Description de l'interface de Manga Studio ,
de ses outils et calques et utilisation d'une tablette graphique.
Création de la tête du personnage grâce
aux axes ainsi que son animation
Développement du visage, des yeux aux oreilles, les cheveux et les chapeaux
Du rire à la colère, les principales émotions
des personnages. Le visage et ses âges
Les proportions du corps et les trois styles principaux du corps. Le corps dans le logiciel Manga.
Les trois types morphologiques principaux.
Les modèles-types de Manga et le mannequin de carton
Les principaux muscles de face et
de profil. La fiche technique d’un personnage
La structure de la main et le bras.
Les gestes et les objets.
La structure du pied et la jambe.
Ses mouvements et les chaussures
Les principaux plis des vêtements.
Le portrait de famille
L'étude des principaux vêtements masculins et féminins.
Les mouvements de base et
les articulations du corps.